Et link mellem Worlds Eastern Palace Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
How to get Mansion 30 WITHOUT SPENDING in 4-5 months - Mafia City
Video.: How to get Mansion 30 WITHOUT SPENDING in 4-5 months - Mafia City

Hvis du ikke er gået til Sanctuary dog skal du gøre det, før du begynder dette. Hvis du ikke har det fik indgangen til det østlige palads endnu, det er i en anden vejledning. Denne side vedrører specifikt Et link mellem Worlds' første fangehul: det østlige palads.


Så snart du indtaster det østlige palads, du vil se et hul. Gå til kanten af ​​det og kig efter en sort orb. Skyd en pil på den for at slippe to gangbroer, så du kan gå videre til det næste område.

Når du går ind i det næste område, se til venstre. Der vil være en orb for dig at skyde. Gå tilbage til det første værelse, men i stedet for at gå lige som du oprindeligt gik til venstre side af skærmen. En dør vil have låst op, og det fører dig til skatkisten ved siden af ​​den orb, du har skudt. Åbn den og modtag en rød rupee.


Din første hindring i den første fangehul af En forbindelse mellem verdener er en serie af sorte bowlingkugler, der kommer til dig. Du skal undvige mellem de små, som de ruller ned. Mønsteret skal efterlades, højre, venstre, højre og så en stor en, der er unødvendig. Når du skal bruge, skal du tage dækslet i åbningerne vist i billedet ovenfor.

I den nordligste del af dette rum er der en låst dør. Gå ned ad trappen til venstre og kig efter den åbne indgang. Gå ind i dette værelse.

Døren lukker sig selv og du vil blive låst ind. Der vil være tre popo, som du skal dræbe. Efter at have besejret dem, vises der fire yderligere. Afslut disse og en kiste vil gyde på den højere platform i rummet. Gå under den højere platform og fortsæt ned for at komme ind i et skjult værelse.


I dette skjulte værelse kan du træde på en gulvkontakt. Dette vil gyde et skattekiste, der indeholder a rød rupee. Indsaml det så hovedet tilbage i det forrige rum med det uåbnede bryst på den højere platform.

Hoved gennem sydvestlige åbning. Gå gennem det rum og du vil endelig være på skattekisten på den højere platform. Åbn den og saml kompassen.

Gå tilbage gennem den sydvestlige indgang og i stedet for at gå gennem indgangen øverst for at komme til skattekisten, tryk på knappen. Dette åbner en dør, der tager dig til hovedrummet med de sorte bolde.

Saml rupierne mellem de to første Armos-statuer, og hold derefter højre. Gå mellem det andet sæt statuer, tryk på knappen på gulvet og bekæmp de nu levende statuer.

Gå ind i lokalet, der åbnede fra knappen, og tryk på popo'en. Kom på den bevægelige platform og skyde orbs.

Når du har hentet nøglen, skal du vende tilbage til hovedstuen og åbne den låste dør.

Gå ind i dette rum og tryk på kontakten i midten. Dette vil gøre disse Armos-statuer til liv. Hver tager tre hits at dræbe.

Efter at have dræbt statuerne vises en grøn cirkel. Du kan gå tilbage til fangehulens indgang ved at træde på dette grøn cirkel. Hvert af fangehullerne i A Link Between Worlds har denne bekvemme funktion, når du er omkring 3/4 af vejen gennem et fangehul.

Hvis du går ind i lokalet til venstre, kommer du ind i lokalet, der er afbilledet ovenfor. Undgå de små bowlingkugler og stå på knappen på venstre side af rummet. Dette vil medføre, at en trappe langsomt kommer ud. Vent til det vises helt, og kør det så hurtigt som muligt. Pas på de store bowlingkugler, der løber over platformen. Kør til næste trappe, når det er sikkert at gøre det.

Undgå de mindre bowlingkugler, der krydser tværs i denne del af rummet. Gå til flisen på billedet ovenfor og stå på den. Dette vil få trappen til at bevæge sig ind i væggen og afsløre en anden flise at stå på. Gør det, og et skattekiste kommer frem med monster tarm.

Hvis du går tilbage til værelset med statuerne og går gennem indgangen til højre, finder du et værelse med vægfælder, der skyder dart. Du vil også finde nogle popoer. Dræb dem alle for at få et skattekiste med mere monsterindhold i det. Bagefter skal du navigere rundt, indtil du kommer til det sydvestlige hjørne af rummet, hvor en anden indgang er.

Skyd den nederste kugle til venstre for at få et afsnit af gulvet til at gå op og ned. Kom på det og skyt derefter den højere op for at få en låst dør til at åbne. Gå gennem denne dør.

Kom på den flydende platform i dette rum, men pas på dartskyddet på vægge. Brug din bue til at skyde orbs midt i rummet. Dette vil gyde et skattekiste. Åbn den op og tag en lille nøgle og vend tilbage til det værelse, du var i før.

Gå til bossdøren og skyde orb'en til venstre. Dette vil få et andet stykke af gulvet til at stige og gå ned. Brug det til at gå ind gennem den låste dør.

Besejg de tre Stalfos i dette rum. Herefter åbner du det store skattekiste for at få Big Key at åbne chefdøren.

Gå op ad trappen til venstre og indtast værelset til højre med orb. Slå det derefter tilbage til hovedstuen. Der vil være endnu en orb, som du kan skyde med din pil. Dette vil få gulvet til at dreje, så du kan komme ind i den låste dør.

En film vil spille, og du skal da kæmpe Yuga. Yuga vil bruge magi til at indkalde gigantiske lynbolte, brandkilder og soldater til at komme ud af muren.

Lynbolte er let undgåelige: Stand ikke foran, hvor de kommer ud af. Bliv ved siden af ​​dem.

Branden, der kommer ud af muren, er også let at undgå. Det spredes langs muren og bevæger sig bit for bit, men det kan kun optage en del af væggen ad gangen. Hvis du er på den side, som ilden går mod, bare løbe tør for sin vej. Hvis du kan, skal du komme mod uret for at undgå det helt.

Soldaterne tages let ud med noget sværdarbejde.

For at besejre Yuga selv skal du skyde ham med en pil. Herefter vil han være på jorden og åbne for nogle sværdangreb.

Herefter vil vægangrebene blive fordoblet. Bare følg den samme strategi som før, men vær forsigtig.

Hold kæmper Yuga på samme måde og til sidst vil du vinde.

Efter at have slået Yuga i kamp, ​​lykkes han at gøre dig til et portræt og derefter løbe væk. Heldigvis Ravio gav dig Ravio s Armbånd, dette punkt giver dig mulighed for at gå fra stående form til ægte form ganske let. Link frigør sig selv.

Der er en revne i væggen øverst på skærmen. Hvis du smelter sammen med væggen til venstre, går du til en platform lige over, hvor du skal være. Du kan hente nogle rupees her. Gå tilbage og slå sammen med væggen til højre. Dette fører dig til et område med en energi potion. Forbruge det, så fusionen med væggen igen og hovedet til den anden side.

Start på vej ned, indtil du kommer til den del med tilbagetrækningen af ​​gulvet. Gå langs den, men pas på de flige, der stikker ud. Når gulvet trækkes ind, fusioneres med væggen. Du bør være i stand til at komme på tværs af dette med kun at fusionere en gang. Fortsæt med at gå ned.

Der vil være to stykker væg, der vil klappe frem og tilbage. Kom på det, når du kan, da sammenflettet, rejse over til den anden side. Du kommer så over en slids i væggen. Flette og gå igennem det for at bringe dig selv til fangehullens start.

Efter at have forladt fangehullet, vil Sahasrahla hilse på dig, og der vil forekomme en cut scene. Under denne skære scene vil du finde ud af noget forfærdeligt, der er sket med slottet. Hovedpunktet er: Zeldas charme var faktisk det Vedhæng af mod. Du skal gå til Hera-tårnet og The Gales House at få de to andre vedhæng til at hente Mestersværdet.

Har du brug for hjælp til House of Gales og Tower of Hera i dit spil gennem en forbindelse mellem verdener? Check tilbage snart, og vejledningen til begge disse fangehuller er klar til at du kan læse.