En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere & quest;

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 27 April 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere & quest; - Spil
En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere & quest; - Spil

Sony's PlayStation 4 har hævdet små sejre over Xbox One i næsten alle kategorier siden dets meddelelse i april. Fra at blive annonceret først, for ikke at kræve en bevægelsesenhed, for nu at blive frigivet til markedet i USA først, synes PS4 at være i spidsen med hensyn til internets favoritkonsol i øjeblikket. Men en nyhedshistorie på onsdag afsløret Microsoft kunne potentielt hævde en af ​​disse små sejre og muligvis gøre det til en stor fordel.


En af de største forhindringer styrker ansigt i den digitale tidsalder på lagerplads. Med onlinebutikker, der friste dig med nemme greb-og-play-tilbud, er det nemt at fylde en harddisk ganske hurtigt. Og da spil begynder at vokse større og kræve flere filstørrelser, vil selv en stor 500 GB harddisk fylde ganske hurtigt. Derfor er evnen til at bytte ind og ud harddiske eller vedhæftede eksterne drev så afgørende. Men ifølge Time, selvom PlayStation 4 tillader eksterne harddiske, der skal vedhæftes, afspilles det ikke spil fra disse drev.

Så hvad er pointen? Hvis jeg kan uploade min eksterne HDD fuld af spil, men faktisk ikke kan spille nogen af ​​dem derfra, hvorfor skulle jeg have brug for det eksterne drev?

Microsoft har sagt, at det ikke vil understøtte denne funktion ved lanceringen heller, men insinuerede at denne funktionalitet ville komme senere. Det kan meget vel være sandt, at Sony også støtter dette på vej, men hvis ikke, er dette et stort misforstå af Sony i hvad der har været en ellers pletfri rekord for PS4.


Personligt elsker jeg stadig at have en fysisk spilindsamling og kæmper med at "komme med tiden" og købe alle mine spil digitalt. Jeg kan stadig lide at have boksen, nogle gange et kort eller en vejledning, og nogle af de andre ekstra godbidder, du får med specielle udgaver. Digitale kopier giver intet af dette, men ofte opkræver den nøjagtig samme pris, hvis ikke engang mere. Men den bekvemmelighed, at Sony og Microsoft (især) lovende (øjeblikkeligt skifte fra en funktion til en anden) er sådan en killer potentiale funktion, jeg håber virkelig det virker. For eksempel, hvis det virkelig er lige så nemt og glat at skifte fra at spille Killzone: Shadow Fall til inFamous: Anden Søn, så er det fantastisk, og jeg vil være villig til at hoppe ind. Men hvis jeg kommer til at omfavne den digitale fremtid og ikke længere bruger diske, skal jeg bruge flere lagerindstillinger.


Lad os se på nogle specifikationer på PlayStation 3. Modstand var 17,53 GB. Final Fantasy XIII var 37 GB. Uncharted 3 var over 50 GB. Og det er endda de nyeste spil. Men selv så forestill dig de tre titler, der sidder på din PS4-harddisk. Det er over 100 GB - 20% af PS4-harddiskens kapacitet - med kun tre spil. Det er ikke godt, fordi spil kun bliver ved med at blive større, og hvis denne konsolgeneration forventes at vare i 10+ år, er det lang tid at skulle lave en filmikrohåndtering med dit spilbibliotek.

Jeg er ikke i tvivl om, at fysiske videospil er på vej mod cd'er, og jeg antager i sidste ende, at jeg er okay med det. Jeg kommer over med ikke at have sagerne eller specialudgaven godbidder. Men hvis jeg ikke har plads på mit drev for at holde mine mange digitale køb installeret, så jeg kan spille en af ​​dem med et øjebliks varsel, så vil jeg føle mig helt snydt denne generation. Hvis Microsoft og Sony kan udarbejde en løsning, så jeg kan tilslutte en ekstern harddisk til USB 3.0 og oplade det som enhver digital spil, da jeg kan blæse mine penge på, så er der ikke noget at bekymre sig om. Men hvis dette er et problem, de simpelthen ikke kan løse, så er bekvemmeligheden i en digital verden, som begge virksomheder vil have, at vi køber ind til, at være meningsløse.