9 Everyday Jobs Made Latterligt i Videospil

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
SAVIOUR SQUARE (2006) / Ful Length Drama Movie / English Subtitles
Video.: SAVIOUR SQUARE (2006) / Ful Length Drama Movie / English Subtitles

Indhold



Siden starten har videospil været et udløb til underholdning, og som regel eskapisme. De fleste videospil er langt fra realistiske og giver spilleren mulighed for at udføre en bred vifte af fantasier, uanset om det bliver en erfaren solider i en fremtidskrig eller noget farvestrålende humanoid dyr, der forsøger at redde verden og deres elskede .

Men det tog ikke for lang tid på noget formodning om realisme og relativitet i mediet, og snart begyndte nogle videospil at skildre de meget job og daglige grinds, de blev lavet for at hjælpe folk med at flygte fra. Men heldigvis er masser af spil, der er beregnet til at lade en spiller gå i sko til et bestemt erhverv, godt, selvom det i de fleste tilfælde normalt kommer til bekostning af mere end en halv og en halv realisme.

Bare for at være klar, skal ikke alle spil være helt realistiske, og mange spil har ofte fordel af at være mindre realistiske. Men i dette særlige tilfælde troede jeg, at det ville være en underholdende og reflekterende lille øvelse at se tilbage på nogle af de spil, hvor du spiller som et tegn, der er beregnet til at have et fælles hverdagsløb, men gennem magisk videospil , har de realistiske aspekter af det job, der er sat igennem wringer et par gange.


Den grundlæggende forudsætning for denne liste er enkel: Vi vil ikke se på eksempler på videospil, der skildrer et erhverv på en jordisk måde som Papirer, vær venlig eller Euro Truck Simulator. I stedet skal vi se på nogle af de mest overordnede og "game-omied" repræsentationer af legitime karriereveje, som industrien nogensinde har slået op.

Okay, det er på tide at slå det ur!

Næste

Blikkenslager (Klassiske mario bros)

Lad os starte med prequel til en af ​​de mest kendte klassikere, og måske det bedste kloakniveau nogensinde i videospil, den oprindelige arkade Mario bros Det er blevet sagt i årevis, at Mario Brothers er rørlæggere, lige siden deres første officielle titel i 1983, men aldrig i nogen kanonisk titel i Mario serien har vi nogensinde set, at en af ​​disse to gør noget, der har at gøre med korrekt VVS.

Ja, vi ved, at det er lavt hængende frugt for at mocke Mario og Luigi for ikke at fungere som rigtige rørfirmaer, men det ville være godt for deres navnebringer, hvis de snakkede et dræne eller slukket et toilet her og der. Fordi når det kommer til deres få faktiske VVS-relaterede udnyttelser, er deres kloakbaserede opgaver langt fra almindelige.

I den oprindelige arkade Mario Bros. Mario og Luigi skal hoppe videre og sparke skildpadder og krabber, mens de undgår ild, hopper lige op i ufuldstændig og meget fleksibel gangbrogrund og samler guldmønter ... mens de aldrig rent faktisk renser noget. Igennem har Mario spil aldrig været så realistisk, og de skal heller ikke være, men hvis de tror dette er VVS, så har de brug for at gå tilbage til skolen.

Professionel Fotograf (Pokémon Snap)

Pokémon Snap er en klassiker på Nintendo 64 for mange mennesker, og selvom det er et ret velstruktureret og nyt spil om fotografering af Pokemon i det vilde, er det ikke helt korrekt at arbejde med en feltfotografs daglige arbejde. Sikker på, at kameraets arbejde og ekspeditioner til forskellige regioner for forskellige slags dyr er noget realistisk, men der er nogle få skitserede metoder, der anvendes af Professor Oak i dette projekt.

Bortset fra det faktum, at spilleren karakter Todd Snap er udstyret med en svinger buggy, der giver ham mulighed for at gøre alt fra flåder på floder for at udforske skyerne. men de metoder, der anvendes af denne såkaldte professionelle, er både ukonventionelle og nogle gange uetiske. Alt fra at banke Pokemon til lave med syntetiske æbler til at smide skadelige gasfyldte Pester Balls på dem, indtil de går forbi, intet er ude af bordet for Snap, når han har brug for et foto og har brug for det dårligt.

Professor Oaks forskning kan være umenneskelig. Ikke helt sikker på det.

Brandmand og politibetjent (Mighty Switch Force Serie)

Det Mighty Switch Force spil, mens meget sjove og udfordrende puslespil er ikke lige præcise skildringer af, hvordan det er at arbejde for nødtjenesterne.

Først og fremmest Mighty Switch Force spil, du spiller som cybernetisk politibetjent Patricia Wagon (få det Patty Wagon hahaha) som hun runder op en gruppe af rømte kriminelle. Det gør du ved at aktivere sirenen på din hjelm, som giver dig mulighed for kortvarigt at pause tiden selv og ændre de fysiske egenskaber og synligheden af ​​visse blokke i det omkringliggende område. Du kommer også hurtigt rundt ved at skyde dig selv i alle retninger ved at indtaste lilla blokke, når de ikke er faste, og tvinger dem til at komme i fuld eksistens omkring dig og tvinger dem til at fungere som kanoner.

Alt dette gøres i forfølgelsen af ​​en gruppe af nyligt undslippede fanger, som alle er helt sunde, men gør intet forsøg på at løbe fra officer i uniform, der løber hen imod dem med en pistol i hånden. Ja, det siger jeg lidt derude.

Mighty Switch Force 2 var temmelig ensartet, nye puslespil med et identisk mål om at samle fem mennesker pr. niveau, men denne gang med en ny mekaniker baseret på, at Patricia er brandmand. Den største standoutforskel denne gang er at du nu kan sparke babyer for at redde dem. Sparke. Babyer. Jeg synes, det handler om alt, hvad jeg skal sige.

Bartender (VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)

Nogle gange behøver du bare at gå et sted, hvor alle kender dit navn.VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action er næsten lige så engagerende som det er svært at stave; Meget. Men det er også mere science-fiction end det er bartending skole.

Det serverer drikkevarer, der brygges bag baren, fra bunden fra de grundlæggende kemiske komponenter i alkohol til overklasset taler hunde og cyborg katte kvinder blandt andre mennesker. Du kan lave så mange fejl som du vil, mens du laver drikkevarer, så du kan miste et tip fra din klient, hvilket jeg er sikker på, er det største problem ved de fleste barer i den moderne rum fremtid. Den mest realistiske ting om bartending aspekt af spillet er det faktum, at drikkevarer kan koste hundredvis af dollars hver.

Kokken (Battle Chef Brigade)

Fortsat med temaet for servicebranchen har vi Battle Chef Brigade. Af alle de spil hvor du kan blive en professionel kok, den kommende Battle Chef Brigade har den mest kreative, såvel som den mest fantastisk umulige tage på det.

Ved hjælp af en kombination af fantasy våben og magiske magi, skal du styre en af ​​fire forskellige krigerkokke, da de jager ned drager og vingede øjenbuer (såvel som høns er det ikke alle vanvittige). De skal derefter tilberede deres resultater til noget lækkert, der henvender sig til det blandede råd for menneskelige, elf og ork dommere ved at spille et match-tre puslespil.

Realistisk? Nej. Sjov og unik? Ja.

Paper Boy (Paper Boy)

Jeg føler, at denne har brug for lille forklaring. Multi-platform retro klassikeren Paper Boy er lige så sandt til at køre en rigtig avisleveringsrute, at de måske lige så godt har sat det i rummet for, hvor ned til jorden det er.

Det eneste der er realistisk om Paper Boy er det faktum, at du er nødt til at kaste aviser til folks hoveddøre, mens du er på din cykel, og går gennem et forstæderområde. Hver eneste anden ting om spillet er dog helt sindssyg. Et minut går du forbi gravsten på den forreste græsplæne for kun at blive kastet rundt af en miniature tornado, hvorpå du smækker lige ind i en vred hund og samler dig lige i tide for at løbe ind i den bogstavelige faktiske Grim Reaper.

Den mest urealistiske ting om Paper BoyDet er dog, at du kan slå et hus, der ikke abonnerer på avisen i et hus, der abonnerer - ved at bryde vinduet med en avis. Hvad endda.

Kirurg (Trauma Center Serie)

Det Trauma Center Serien har et ret komplekst plot, og en tone minder meget om mange alvorlige sæbeoperaer, hvilket er det der gør nogle af det mere uhyre overfyldte øjeblikke, jo mere sjovt.

Det meste af din tid brugt i gennemsnittet Trauma Center spil bruges til at behandle patienter "under kniven", der er kritisk syge eller sårede. Men nogle gange behandler du ikke de syge og sårede. Nogle gange nedsætter du tiden for at få patienten med smertestillende medicin ca. fem gange. Nogle gange heler du øjeblikkeligt patienter med et bogstaveligt "helbredende touch". For en stor længde af det første spil i serien Trauma Center: Under kniven, du kæmper for en menneskeskabt sygdom kaldet GUILT. Ja, gud.

Ved en helt speciel lejlighed får du endda at deaktivere en bombe. Lige hvad lægen bestilte.

Advokat (Ace Attorney Serie)

Hvis du overhovedet vidste noget Ace Attorney kommer ind i denne liste så vidste du det ville være her. Serien er måske mest kendt for at den er over-the-top og ud over utrolige figurer, plot twists, og det er skildring af et sindssyge korrupt domstolssystem fuld af løgnere, bluffere og komplette idioter.

Phoenix Wright, den hyppigst tilbagevendende hovedperson i serien, kan være et moralsk opretstående menneske og ligefremt forsvarsadvokat, men det samme kan ikke siges for de fleste af hans konkurrerende anklagere eller de kroniske løgner vidner, han er nødt til at grille i retten.

Phoenix Wright, den hyppigst tilbagevendende hovedperson i serien, kan være et moralsk opretstående menneske og ligefremt forsvarsadvokat, men det samme kan ikke siges for de fleste af hans konkurrerende anklagere eller de kroniske løgner vidner, han er nødt til at grille i retten. En retssag, der kunne kaldes dagligdag i verden af Ace Attorney ville indeholde mere fremstillede beviser, excentriske og samarbejdsvillige vidner, korrupte embedsmænd og løgne end nogle af de mest tegneserieagtige optagelser i menneskets historie.

For ikke at nævne, at retssalen opfører sig Ace Attorney kunne ikke så meget kaldes en "kangaroo court" som en "australske outback domstol". Våben indbringes og bruges i retssalen under prøvelserne hele tiden, forsvarsforbrydelsen og retsforfølgning hele tiden, og vidnesbyrd revideres om tre eller fire gange pr. Vidne hver time om timen.

Ace Attorney er helt vildt ... men det er ikke helt urealistisk. Det er for det meste urealistisk i den skildring af den juridiske verden og en advokaters liv, men det, de ofrer i realisme, gør de op for ved at fortælle mere kreative historier under mindre begrænsninger end et helt ægte juridisk drama ville være under.

Realisme er ikke alt. Nogle gange kan det gøre et spil bedre. Men så er der andre tilfælde, som f.eks Ace Attorney's, hvor realisme tager en ferie, og alt er bedre for det.

Og det er listen!

Mange tak for at have læst så langt, vi håber, at du nyder det. Hvis du har et karriereorienteret spil, som du følte burde have været på listen, eller kunne hjælpe med at udfylde en potentiel fremtidig liste, er du velkommen til at fortælle os i kommentarerne! Vi ved, at der var et fair antal andre spil, vi kunne have nævnt, men vi kunne ikke passe dem alle sammen i en liste, så anbefales nogle flere, og vi kan følge op i fremtiden!