6 spil, der kunne have en fantastisk strategi spin-off spil

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Ну а как же без гнилых болот? ► 7 Прохождение Elden Ring
Video.: Ну а как же без гнилых болот? ► 7 Прохождение Elden Ring

Indhold


2016 har været et godt år for strategispil. Den længe ventede Civilisation VI udgivet for nylig til meget ros, og franchiser uden for genren har kastet deres hatte ind i ringen. For nylig blev det offentliggjort, at den populære MOBA Smite frigiver snart sin egen strategi spin-off, kaldet slå: Taktik.


Til Smite, Dette er simpelthen et skridt, der sigter mod at diversificere seriens publikum ved at tegne nye fans, som måske ikke har været lige så interesserede i den oprindelige IP - uanset om de ikke var MOBA-fans eller bare kunne lide strategispil meget mere. Men for mig har det været en chance for at reflektere over, hvilke andre spil eller spilfranchise der kunne få gavn af den samme behandling, og hvilke der ville have størst potentiale for at give os gode strategiske spin-offs.

Jeg er kommet til den generelle konklusion, at når et spil har nogen form for krig i sin historie, er det helt muligt at skabe en strategi-spin-off, der spiller lige ind i den. Selv om der er nogle andre omstændigheder og indstillinger, hvor en strategi-spin-off kan fungere, er krig generelt enten fokuset eller et hovedelement i spil i genren. Så det giver mening, at de fleste af de spil, der kommer, vil blive fokuseret omkring det.


Når det er sagt, her er 6 spil, der ville være perfekte kandidater til deres egen strategi spin-offs.

Næste

The Witcher

Denne serie er sat i en middelalderlig fantasiverden, hvor der har været mange igangværende og nylige krige.

I tilfælde af Witcher serier Jeg tror, ​​at der kunne være en spin-off lignende rækkevidde og gameplay til store strategispil som Europa Universalis, eller en mindre fokuseret på en bestemt elite enhed og mere beslægtet med gameplay til Warhammer 40.000: Dawn of War 2.

Hver ville supplere baggrundslæren på sin egen måde og være en interessant oplevelse.

Assassin's Creed

Dette valg kan virke underligt i starten, men det er faktisk ikke. Efter alt, i mere eller mindre alle spil siden Broderskab, vi har set et minigame relateret til at gøre brug af guildens aktiver for at bekæmpe templerne.

Således AC serier kan udgøre et strategispil - muligvis en turbaseret - der fokuserer på at køre guilden og forvalte sine ressourcer, mens man rekrutterer og træner nye snigmorder eller søger efter allierede i kampen mod templerne. Tilføjet lore om, hvordan guilden kører, og hvordan den fungerer, kan også være meget interessant.

Det gør ikke ondt, at Assassin's Creed mærke sælger uanset hvad, så der ville ikke være nogen reel risiko for Ubisoft i at prøve det.

Star Ocean

Rummets storhed, hvad fremkalder det i dit gamersind? Mange RTS og TBS spil er jeg sikker på.

Star Ocean altid haft en ejendommelig indstilling, der blandede sci-fi og fantasi, så forestille sig et spil i serien, der er et rumforskning, der er et stort strategispil, føles ikke alt, hvad der er langt ude. Bonuspoint hvis vi kommer til at gøre diplomati med de forskellige Aliens allerede set i serien ... i hvert fald med de avancerede.

Et andet muligt spil kunne have mindre rækkevidde og centreret omkring at styre et enkelt slagskib og udforske frynserverdener - muligvis at vælge at undgå underudviklede som i de ikke-interventionsaftaler, der er en del af spillet. Selv kampe pirater på en RTS måde kan også arbejde, og det ville helt sikkert bidrage til den samlede appel af serien.

Helvede, det ville være langt bedre end hvad vi fik som femte kapitel i serien alligevel ...

Metro 2033

Dette spil har en rig backstory om krigen for overlevelse blandt ruinerne af post-apokalyptiske Moskva.

Metro 2033 har den perfekte forudsætning for en 4X RTS. Måske kunne vi se et spil, hvor de forskellige stationer i byens metro er blevet deres eget samfund, og spillerne skal udvide og bekæmpe brutale krige for at kontrollere de få ressourcer, der stadig er til rådighed.

Den ældste Scrolls

Mellem Glemsel og Skyrim Der er et 200 års mellemrum, men derimellem har der været en masse krig.

En af disse krige, den kejserlige Aldmeri-krig, kunne blive en real-time strategispil, hvor du kæmper som en enhed af kejserlige soldater og forsøger at beskytte den kejserlige by fra besættelse. (Spillet kunne endda have cameos fra tegn, der senere ville blive kendt Skyrim.)

Det vigtigste er, at magi og stemme kan spille en væsentlig rolle for at formidle indstillingen så godt som muligt. Måske kunne du få valget mellem at skabe en enhed af battlemages eller Greybeards og få dem til at bekæmpe det ud mod Thalmor.

Et stort strategispil af

Korsfarer Kings 2sindssæt omkring samme tidsramme kan også fungere, siden begyndelsen af ​​den 4. æra var en periode med politisk uro og lidelse - og det var let for et listigt og hensynsløst krigsherre at plotte og kæmpe sig mod større kraft for ham og hans dynasti.

Dragon Age

Som tidligere nævnt har spil, der involverer en masse krig i deres baggrunde, perfekte retfærdigheder for at få en spin-off-strategititel i og omkring disse krige - især hvis de vigtigste serier ikke kunne udforske dem fuldt ud.

En god ide til denne BioWare-franchise ville være en real-time strategi titel, der ligner i gameplay til Total krig, hvor du enten kontrollerer Tevinter Imperium eller Andraste's oprør og har som mål at besejre din modstander.

Også levedygtige ville være et stort strategispil, der blev sat under en af ​​skyderne, hvor man spiller som de grå wardens betyder, at du skal dabble både i diplomati og militær magt for at rense Darkspawn fra eksistensen.

Hvad synes du? Er der andre spil, der har brug for en strategi spinoff? Har disse ikke brug for det? Lad os vide i kommentarerne!