5 Horror Spil, der har brug for Sequels snarere end Senere

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Хобби-VLOG:#51/Ханна Карлсон/Что раскрашиваю
Video.: Хобби-VLOG:#51/Ханна Карлсон/Что раскрашиваю

Indhold


Efterbehandling et godt spil giver dig en bittersød følelse.

Du føler dig glad, fordi du har overgået alle udfordringerne og oplevet historiens opløsning. Men på den anden side er det trist, fordi du giver farvel til de tegn og univers, du har haft så meget.


Når skærmen falder til sort og kreditterne begynder at rulle, er det naturligt at begynde at ønske efter en efterfølger - hvis du nyder spillet, så er det. Dette gælder for enhver genre, herunder horror.

Med det sagt er her fem horror-spil, som vi håber vil få en efterfølger en dag.

Næste

Tilbageholdelse

Udvikler: Red Candle

Udgivet den 12. januar, Tilbageholdelse gør allerede et indtryk. Denne point-and-click horror oplevelse giver spillerne mulighed for at tage kontrol over et par taiwanske studerende i 1960'erne Taiwan.

Spilleren skal finde en måde at lede tegnene til sikkerhed, da de skal flygte fra en skolecampus domineret af skabninger fra underverdenen. Åh, og en tyfon kommer også.

Tilbageholdelse skiller sig ud ikke kun på grund af sin ben-chilling atmosfære men hovedsagelig på grund af hvordan det introducerer spillere til en ny kultur. Gennem sine mange puslespil, dets miljø og dets historie, Tilbageholdelse viser, hvordan militæret engang styrede taiwanske borgers liv, og hvordan det tvang sin propaganda på millioner af mennesker, inklusive børn.


Spillet afbilder undertrykkelsen af ​​at leve i et diktatur og gør det uden at stole på cutscenes eller omfattende tekster. Meddelelsen sendes i stedet tydeligt gennem gameplay og miljøfortælling.

Slank: Ankomsten

Udviklere: Blue Isle Studios og Parsec Productions

Når originalen Slank spillet blev udgivet, blev det et øjeblikkeligt internet hit, med tusindvis af videoer på YouTube, hvor folk blev hoppet af den ansigtsløse mand.

Mange tror på, at der ikke er noget liv tilbage i Slenderman-myten. Men jeg beder om at afvige.

Mens Slank: Ankomsten gjorde et godt stykke arbejde med at implementere en fortælling, er der stadig et element i den slanke myte, der endnu ikke er udforsket - dens oprindelse.

Det er muligt at genoplive denne karakter, men det ville betyde, at spillerne kan opleve noget, de endnu ikke har. At afsløre monsterets oprindelse kunne være den innovation, vi leder efter.

Internettet fortjener at vide, hvordan Slender blev født. Dette er en mulighed for at gøre en efterfølger til Slank: Ankomsten.

Græde af frygt

Udvikler: Team Psykskallar

Oprindeligt udviklet til at være mod for Half-Life, Skrig af frygt blev snart et fuldt frittstående spil og som den forrige titel i denne liste tog det også YouTube med storm.

Spillere træder ind i skoene fra Simon, en ung mand, der forsøger at bekæmpe sine egne psyks fjender, mens han vandrer gennem skandinaviske gader.

Det vigtigste element i dette spil er, hvordan det kombinerer psykologisk horror med jumpscares, hvilket skaber en kombination der passer til de fleste horror entusiaster.

Trods succesen er det fortsat usandsynligt, at en efterfølger er i gang. Men vi kan håbe, at disse udviklere på en dag vil bruge deres talenter i en anden indgang i serien.

Lag af frygt

Udviklet af Bloobler Team

Lag af frygt giver spillerne mulighed for at opleve rædsler af et forstyrret sind, da det fortæller historien om en kunstner, der har brug for at stå over for spøgelser fra en fortid, som han ønsker at blive begravet.

Denne titel fokuserer næsten udelukkende på psykologisk rædsel, og mens den leverede på sin forudsætning, var der visse områder, der kunne have været forbedret.

Den vigtigste er kortets mangfoldighed.

Huset, hvor spillet foregår, har et interessant layout, men det kan hurtigt gentage sig og overveje at en af ​​nøgleelementerne til at skabe horror er undergravningen af ​​forventninger. At tilføje mangfoldighed til kortene er afgørende, så oplevelsen bliver ikke forudsigelig .

Spillet havde stort potentiale, men som sin 72/100 score på Metacritic viser, kunne det have været bedre. Derfor har dette spil brug for en efterfølger, så det kan forbedre de områder, der kunne have været bedre, og sørg for, at kerneidéen lever op til sit potentiale.

Udviklere udgivet en DLC for det med titlen Arv, men en efterfølger er stadig nødvendig for dette spil.

Velkommen til spillet

Udviklet af Reflect Studios

Velkommen til spillet får spillerne til at udforske de dybeste webs mørkeste grænser, hvor menneskeheden gemmer sine mest uklare hemmeligheder, lige fra videoer af tortur til grupper, der organiserer terrorangreb. Og selvfølgelig meget mere.

Spillet beder spillere om at gennemse den dybe web på jagt efter otte koder, men der er en chance for, at en kidnapper sporer dig og kidnap dig. Når du spiller, ser du online-sider om levende sexdukker, menneskers slaveri og andre aktiviteter, der repræsenterer den absolutte værste menneskehed, der har at byde på.

Den ægte rædsel i dette spil ligger i at vide, at dette ikke er fiktion. De aktiviteter der nævnes der findes i det virkelige liv. Hvad du vil se, mens du spiller, vil langsomt tænke dig.

Dette spil berører et meget seriøst emne, men det bliver hurtigt og frustrerende hurtigt. Kernekonceptet er solidt, men det skal tilpasses for at gøre dette spil til en mere engagerende oplevelse.

I horror-spil forsøger udviklere at skabe de skøreste monstre, men de kan stadig ikke slå det virkelige liv. Dette spil fortjener en efterfølger.

Dette er alle spil, der fortjener en efterfølger, men i et univers lige så stor som denne genre, er det umuligt at liste hver titel, der er værd at følge op. Men vi håber, at listen har vist dig nogle gode eksempler.

Hvis du ikke har spillet et af spillene på denne liste, skal du helt sikkert se selv hvorfor de er værdige for en efterfølger.