4 grunde Call of Duty Films er en frygtelig dårlig idé

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 9 Marts 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
4 grunde Call of Duty Films er en frygtelig dårlig idé - Spil
4 grunde Call of Duty Films er en frygtelig dårlig idé - Spil

Indhold

For et år siden meddelte Activision Blizzard deres planer om at frigive flere film baseret på Call of Duty franchise. Ifølge Activision kunne den første film baseret på spilfranchisen komme ud allerede i 2018. Jeg ved ikke, hvornår vi nogensinde har bedt om en Torsk film, og jeg tror ikke, vi har brug for en.


Bare ... hvorfor?

Gennem årene har vi set video game franchises udvide til film med varierende grad af succes og fiasko. Hvis vi har lært en ting fra disse fortællinger, er det, at et godt videospil ikke altid gør en god film. Mens variabler som skuespil, regi og ren timing har en effekt på en films velstand, er der et par ting, der er afgørende for at lave en solid videospilfilm. Plot, karakterudvikling og originalitet er blot nogle få. Vi har set fra fejl som Assassin's Creed film som et fantastisk spil med et interessant plot ikke lover et gunstigt resultat for filmen.

Gør mig ikke fejl, jeg har grundigt nydt mange af de Torsk spil gennem årene, men det betyder ikke, at jeg vil se det i teatre. Helt ærligt føler jeg det ikke Torsk har funktionerne nødvendige til at oversætte til en watchable film, der ville forblive tro mod franchisen.


1. Du er ikke hovedpersonen længere

En del af grunden til, at vi er investeret i Torsk Kampagner er, at de er missionbaserede. I hvert fald for mig er plottet sekundært. Det er vigtigere, at en kampagne har velopbyggede missioner end en nemmere fortælling. Gør mig ikke forkert, der er spænding og handling i hver tur, men vil et publikum blive trukket ind i en historie, hvor de ikke rent faktisk kommer til at spille? Når du kigger på de forskellige kampagner, vi har set fra Activision-franchisen gennem årene, er der nogen historier, du rent faktisk vil se som film, hvis du faktisk ikke kommer til at skyde nogen? For mig er svaret et rungende "nej".

2. Det ville nok ikke være for spillere

Filmer som J.J. Abrams Star Trek appellerer til en bredere base med sexede kundeemner og store budgetmæssige specialeffekter, og stole mindre på de originale tegn og historie. Den første Star Trek var en fornøjelig film, men personligt følte jeg mig som om det manglede nuance af det originale tv-show. Jeg har lyst til, at dette vil være skæbnen til Torsk film. Jeg ser ikke den samme dybde i Torsk franchise det Star Trek har.


Torsk film beslutningstagere ville sandsynligvis nødt til at udvikle en karakter baseret plot linje i historien og risikere at trække filmen væk fra de ting, som spillerne elsker om Torsk. Der er en meget høj sandsynlighed for, at filmen vil være løst baseret på spillene, med en generisk Hollywoodhistorie indsat i. Hvis historien ikke har den rette blanding af udstilling, karakterudvikling og vold, mens den forbliver sand nok til franchisen , det vil mislykkes. Jeg ved ikke om dig, men jeg ønsker ikke rigtig at se en film, der overgår idiosyncrasierne i et spil for at udvide franchiseens fanebase.

3. Det ville være enhver anden dårlig krigsfilm

Der er mange krigsfilm, og ikke alle er gode. Hvor mange værdige actionfilm om krig har du hørt om i de seneste år? Nu ud af dem, hvor mange af dem var mere om handlingen og kampene end de handlede om historien om folket bag våbenene? Der er kun så mange episke eksplosioner og realistiske gysescener, du kan se, før du spørger: "Okay, det er cool, men hvad er meningen?"

For at lave en god krigsfilm skal karaktererne og deres motivation være primære, og sætte handlingen sekundært. Denne følelse er modsat af Torsk franchise. Måske ville det være muligt at tage sine figurer og historier og gøre dem til en anstændig film, men på det tidspunkt ville det bære lidt til ingen lighed med franchisen. Det er et paradoks, fordi hvis Torsk ønsker at være en velfungerende actionfilm om krig, det kan ikke være en film om Torsk.

4. CoD er ikke underligt, og vil aldrig blive vidunder

Activision har sagt, at de vil have Torsk film franchise til at ligne Marvel. Jeg har så mange problemer med dette, den første er at videospil ikke er tegneserier. Activision bliver aldrig Marvel, og Torsk vil aldrig være nogen række grafiske romaner. Nogensinde. Torsk spil generelt følger ikke den dramatiske struktur, der gør tegneserier og grafiske romaner arbejde i film tilpasninger. Marvel-tegneserier følger generelt den typiske "heltens rejse" historiebue (grafisk repræsentation nedenfor, da den fulde forklaring kan være lidt lang).

De fleste grafiske romaner og tegneserier følger generelt denne bue eller en slags variation af det. Det Torsk Serier fokuserer primært på "test, allierede og fjender" del af denne struktur, hvilket gør det mest handlingsbaseret. For at Activision kan lave Torsk film franchise "Marvel-esque", det ville være nødvendigt at udvikle og følge en historie bue ligner dette. Da Marvel blev en succesfuld film-franchise, fordi de havde et univers og tegn, der havde bevist sig i generationer, var det ikke et langt skridt at gøre deres karakterers historier til film.

Det Torsk univers, derimod, har ikke den samme luksus. De ville i det væsentlige starte fra bunden og venturing til ukendt territorium. Selvom denne risiko kan vise sig at være frugtbar, er der også den rigtige chance for, at det ikke går godt for dem. Spillere er nogle af de hårdeste kritikere derude, og hvis Activision ikke er i stand til at skabe en overbevisende historie, der bærer de grundlæggende karakteristika i franchisen, vil der være intens tilbageslag fra fans.

Nogle ting bør bare ikke gøres

Måske er jeg bare kynisk, men jeg forstår ikke rigtigt, hvorfor roste video game franchises føler behovet for at udvide til biografens verden. Mens der er masser af succesfulde filmtilpasninger af bøger og grafiske romaner, producerer videospil generelt ikke exceptionelle film. Som vi har set tidligere, forsøger mange videospil at oversætte til film, der appellerer til deres fans, men i sidste ende fejler.

Bare fordi et videospil er meget populært, betyder det ikke nødvendigvis, at spillets historie er stærk nok til at fange et publikum uden den faktiske gameplay. Koldt kostume design og store eksplosioner betyder ikke nødvendigvis, at en film bliver populær, og det betyder absolut ikke, at den vil tilfredsstille eksisterende eller potentielle fans af franchisen. Stjernerne bliver nødt til at justere og Activision bliver nødt til at gøre alt rigtigt for at kunne lave Torsk ind i en tilfredsstillende film, og ærligt talt tror jeg ikke, de vil være i stand til at slå mærket. I dette tilfælde er risikoen ikke værd at belønne.

Vil du se en Call of Duty film? Lad os vide dine tanker i kommentarerne nedenfor!