2015 & colon; The Year of the Female Renaissance

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 16 April 2024
Anonim
2015 & colon; The Year of the Female Renaissance - Spil
2015 & colon; The Year of the Female Renaissance - Spil

For et år siden blev vi fortalt #womenaretoohardtoanimate.


For to år siden blev vi fortalt "meget af det var motoren."

For tre år siden blev vi fortalt "det kommer til at ske på et tidspunkt."

I år blev vores stemmer hørt.

Efter kontroverser efter kontroverser, der involverede kvinder og feminisme sidste år, har tabellerne vendt i år med de tre største årlige franchise i video gaming historie at tage et standpunkt med en side, så fejlagtigt repræsenteret gang på gang.

I april afslørede den seneste rate i Call of Duty franchisen, Black Ops III, var stort set, hvad der var forventet: mere futuristisk, flere våben og flere zombier. Men vigtigst blandt meddelelserne var den første spilbare kvindelige leder i franchise historie. Det var en behagelig overraskelse fra en franchise så forankret i macho warfare, men det var kun begyndelsen.


Hurtig frem til maj, og den nyeste Assassin's Creed spillet blev afsløret for at være i victoriansk london med nye gadgets, nye mekanikere og nye figurer, hvoraf den ene var mere revolutionerende end de andre: Evie Frye, den første spilbare kvindelige hovedperson i hovedlinjen i franchisen. Efter fuldstændig udslettelse af enhver følelse af ligestilling mellem mænd og kvinder i sidste år ved at strippe kvindelige tegn fra samarbejdsmodus på grund af "virkeligheden af ​​produktionen" har Assassin's Creed Syndicate hjulpet med at indløse franchisen blandt dens kvindelige publikum ved at give den tiltrængte mulighed for myrder som kun kvinder kan.

Sidst men forhåbentlig ikke mindst, FIFA 16 blev afsløret i sidste uge med et dusin kvinders nationale hold sammenfaldende med kvinders verdensmesterskab i denne uge. Bortset fra at det er en marketingstunt, har opfordringen til kvinder i det mest populære sportsspil i verden været høj og klar siden det første andragende på Change.org for tre år siden, så inddragelsen af ​​kvinder i FIFA har længe været kommet. Da kvindens spil bliver mere populært om dagen, er det kun rigtigt, at kvinder er repræsenteret i et spil, hvor mange kvinder spiller så lidenskabeligt hver eneste dag.


Derfor vil vi i år kunne skyde hele hære som en kvindelig soldat, myrde britiske luminaries som en kvindelig snigmorder og score mindbøjende mål som en kvindelig fodboldspiller. Betyder det at 2015 er året for kvinden? Ikke helt. Efter et år, hvor kvinder blev tavs til venstre og højre af lamme trusler og fuldstændig nedværdigende bemærkninger, ser det ud som om de tre største årlige spilfranchiser forsøger at gøre det til kvindelige spillere ved at give lige repræsentation i spillet, og de skal bifaldes for deres indsats. Men jo mere vi ved, jo mindre rosenrød ser det ud.

Ja, vi kan spille som kvinder i FIFA 16, men vi kan kun spille som 12 forskellige landshold mod hinanden; ingen kampagne, ingen karriere og ingen ultimative team tilstande. Ligeledes i Assassin's Creed Syndicateja, vi kan spille som en kvindelig snigmorder, men i hvilket omfang er det uklart, mens hovedfokuset på forfremmelse hidtil er på den anden hovedperson, Evies tvillingebror, Jacob Frye. Call of Duty: Black Ops III synes at have et langt bedre udsigter til at repræsentere ligestilling mellem mænd og kvinder, med en "kønsneutral" historie, der ikke ændrer det overordnede script, men selv det er svært at konkludere alene fra omslaget.

På forsiden af Assassin's Creed Syndicate, kvinderne er tilbage til siden. På forsiden af Call of Duty: Black Ops III, de kvindelige tegn er ingen steder at se. På begge dæk sidder en mand i centrum. Hvad siger dette om, hvordan kvinder er repræsenteret i disse videospil? "Selvfølgelig vil vi lade spillerne spille som kvindelig karakter, men vi kan ikke placere en kvinde på omslaget, endsige som det centrale tegn." Du kan se på dem tusind andre måder, men en måde er tydelig som dag: Kvinder er ikke centrale for spillet.

Så mens kvinder har en renæssance af sorter i år som spilbare figurer i tre store franchiser, er de stadig underrepræsenteret på en eller anden måde. At tage det første skridt er altid en god ting, men for at opnå det, der skulle opnås for længe siden, skal man tage det skridt, som alle andre er bange for at tage: vise, at kvinder betyder noget. Hvad er det værste, der kan ske?